MTLCompilerService kasutab märkimisväärseid protsessori ressursse. Mis see protsess on?

Autori foto
stealth

Õpetus, kus näete, miks MTLCompilerService kasutab märkimisväärseid ressursse CPU ja mis see protsess käib macOS. Millistes olukordades see jooksma hakkab ja kuidas seda peatada.

Kui Mac või MacBook lärmakas, on parem kohe sisse registreerida Activity Monitor, ja näe milline rakendus või protsess kasutab märkimisväärseid protsessori ressursse.

MTLCompilerService see võib olla üks protsessidest, mis muudab toimingud keeruliseks macOS ja teha jahutussüsteem kuuldavaks.

Mis see on MTLCompilerService

MTLCompilerService on protsess käimas macOS mis kuulub raamistikku Metal. Seda kasutatakse graafika ja andmetöötluse jaoks videokaartidel. See protsess vastutab varjundite (videokaardi eriprogrammide) kompileerimise eest, mida Macis töötavad rakendused kasutavad. Seetõttu ei ole tegu Maci nakatanud pahavararakenduse protsessiga.

Varjutajad on programmeeritud sisendandmete põhjal keerulisi arvutusi tegema, et videokaart saaks kuvada reaalajas graafikat ja täita muid graafika töötlemise ülesandeid.

Miks MTLCompilerService kasutab märkimisväärseid protsessori ressursse

Kui teil on avatud graafilise redigeerimise tarkvararakendused ja neis on keerukaid faile, mis nõuavad täpsemat töötlemist, on väga võimalik näha, et MTLCompilerService kasutab märkimisväärseid protsessori ressursse. See tähendab, et sel hetkel kasutavad graafika- või videotöötlusrakendused raamistikku intensiivselt Metal.

MTLCompilerService kasutab märkimisväärseid protsessori ressursse
MTLCompilerService kasutab märkimisväärseid protsessori ressursse

Seda on näha ülaloleval pildil, protsessori peaaegu 100% kasutamine.

Sellises olukorras põhjustasid probleemi paljud pooleli olevad keerulised failid, avage rakendus Adobe Photoshop. See rakendus kasutab raamistikku Metal graafika kuvamiseks reaalajas ning fotode ja graafika töötlemise protsesside kiirendamiseks.

Siin on mõned muud rakendused, mille tõttu MTLCompilerService kasutab märkimisväärseid ressursse CPU:


Final Cut Pro X – Videotöötlusprogramm, mille on välja töötanud Apple, kasutab raamistikku Metal videotöötlusprotsesside kiirendamiseks ja reaalajas video eelvaate kuvamiseks.

Blender si Maya kasutage raamistikku Metal keeruliste 3D-mudelite modelleerimis- ja kuvamisprotsesside kiirendamiseks.

Mängud need võivad protsessi käigus põhjustada ka liigset protsessori ressursside tarbimist MTLCompilerService. Palju mänge peal macOS kasutage raamistikku Metal graafika kuvamiseks 3D kõrge kvaliteediga ning kiirendada mängu arvutus- ja füüsikaprotsesse.

Kokkuvõttes võib nende graafika- ja videotöötlusrakenduste sisendandmete suurus ja keerukus ressursside kasutamist oluliselt mõjutada. CPU poolt MTLCompilerService.

Hea meelega jagan oma kogemusi arvutite, mobiiltelefonide ja operatsioonisüsteemide vallas, arendan veebiprojekte ning toon kaasa kasulikumaid õpetusi ja nõuandeid. Mulle meeldib iPhone'is "mängida", MacBook Pro, iPad, AirPort Extreme ja operatsioonisüsteemides macOS, iOS, Android ja Windows.

Jäta kommentaar